Curso


Grau académico de Mestre

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(Percurso Geral) 120 ECTS
Estrutura Curricular
Estrutura Curricular
Área Científica Sigla ECTS Peso
Obrigatórios Optativos
Mínimo Máximo
481 - Ciências informáticas CI 30 0 0 25%
213 - Áudio-visuais e produção dos media AUDPM 36 42 42 65%
342 - Marketing e publicidade MKT 0 12 12 10%
Total 66 54
Plano de Estudos
Plano de Estudos
Duração Op. Unidades Curriculares Sigla Horas ECTS
Total Contacto
1º Ano 1500h 440h 60
Semestral 1ºS Estética e Direção de Arte para Jogos 2D AUDPM 150h 44h
 ( TP 44h  )
6
Semestral 1ºS Game Design I e Experiência do Utilizador para Jogos AUDPM 150h 44h
 ( TP 44h  )
6
Semestral 1ºS Programação I e Inteligência Artificial para Jogos CI 150h 44h
 ( PL 44h  )
6
Semestral 1ºS Projeto de Jogo 2D CI 150h 44h
 ( PL 44h  )
6
Semestral 1ºS Storytelling e Criação de Narrativas para Jogos AUDPM 150h 44h
 ( TP 44h  )
6
Semestral 2ºS Design e Modelação 3D para Jogos AUDPM 150h 44h
 ( TP 44h  )
6
Semestral 2ºS Game Design II e Design de Níveis de Jogos AUDPM 150h 44h
 ( TP 44h  )
6
Semestral 2ºS Plataformas de Desenvolvimento de Jogos 3D CI 150h 44h
 ( PL 44h  )
6
Semestral 2ºS Programação II e Videojogos Multijogador CI 150h 44h
 ( PL 44h  )
6
Semestral 2ºS Projeto de Jogo 3D CI 150h 44h
 ( PL 44h  )
6
2º Ano 2100h 264h 60
Em cada ano curricular não podem ser exigidos mais de 60 ECTS.
Anual Sim Trabalho Final em Design de Jogos
Leque de Escolha:
Dissertação em Design de Jogos
Projeto em Design de Jogos
AUDPM 1050h

1050h
1050h
88h
 ( TP 28h  OT 56h  O 4h  )
88h  ( O 4h  TP 28h  OT 56h  )
88h  ( OT 56h  TP 28h  O 4h  )
42

42
42
Semestral 1ºS Sim Inteligência Artificial em Jogos
Leque de Escolha:
Inteligência Artificial Aplicada
Ética, Sociedade e Inteligência Artificial
CI, AUDPM 300h

150h
150h
44h
 ( T 21h  TP 23h  )
44h  ( TP 44h  )
44h  ( T 44h  )
12

6
6
Semestral 1ºS Sim Marketing e Negócios para Jogos
Leque de Escolha:
Modelos de Negócios para Jogos
Gamificação e Jogos Sérios
MKT 300h

150h
150h
44h
 ( T 44h  )
44h  ( T 44h  )
44h  ( T 44h  )
12

6
6
Semestral 1ºS Metodologia de Investigação AUDPM 150h 44h
 ( TP 44h  )
6
Semestral 1ºS Sim Monitorização e Geração de Conteúdos para Jogos
Leque de Escolha:
Métricas e Estratégias Pós-Lançamento de Jogos
Geração Procedimental de Conteúdos para Jogos
CI, AUDPM 300h

150h
150h
44h
 ( T 23h  TP 21h  )
44h  ( T 44h  )
44h  ( TP 44h  )
12

6
6
T: Ensino teórico , TP: Ensino teórico-prático , PL: Ensino prático e laboratorial , TC: Trabalho de campo , S: Seminário , E: Estágio , OT: Orientação tutorial , O: Outro tipo de contacto
AD: Assíncrono a distância , SD: Síncrono a distância
Entidade Situação de acreditação Publicada em Processo de acreditação
A3ES Com Acreditação 20-11-2025 Link
Logótipos (COMPETE 2020, PORTUGAL 2020 e UE)